c语言申请内存空间(c语言动态分配内存数组)

本期是C++基础语法分享的第八节,今天给大家来分享一下: (1)内存分配和管理; (2)malloc、free; (3)new、delete; (4)定位new; (5)deletethis合法吗? (6)如何定义一个只能在堆上(栈上)生成对象的类? 内存分配和管理 malloc、calloc、realloc、alloca malloc:申请指定字节数的内存。申请到的内存中的初始值不确定。 cal…

本期是C++基础语法分享的第八节,今天给大家来分享一下:

(1)内存分配和管理;

(2)malloc、free;

(3)new、delete;

(4)定位 new;

(5)delete this 合法吗?

(6)如何定义一个只能在堆上(栈上)生成对象的类?

c语言申请内存空间(c语言动态分配内存数组)

内存分配和管理

malloc、calloc、realloc、alloca

malloc:申请指定字节数的内存。申请到的内存中的初始值不确定。

calloc:为指定长度的对象,分配能容纳其指定个数的内存。申请到的内存的每一位(bit)都初始化为 0。

realloc:更改以前分配的内存长度(增加或减少)。当增加长度时,可能需将以前分配区的内容移到另一个足够大的区域,而新增区域内的初始值则不确定。

alloca:在栈上申请内存。程序在出栈的时候,会自动释放内存。但是需要注意的是,alloca 不具可移植性, 而且在没有传统堆栈的机器上很难实现。alloca 不宜使用在必须广泛移植的程序中。C99 中支持变长数组 (VLA),可以用来替代 alloca。

malloc、free

用于分配、释放内存

malloc、free 使用

申请内存,确认是否申请成功

char *str = (char*) malloc(100);
assert(str != nullptr);

释放内存后指针置空

free(p); 
p = nullptr;

new、delete

new / new[]:完成两件事,先底层调用 malloc 分配了内存,然后调用构造函数(创建对象)。

delete/delete[]:也完成两件事,先调用析构函数(清理资源),然后底层调用 free 释放空间。

new 在申请内存时会自动计算所需字节数,而 malloc 则需我们自己输入申请内存空间的字节数。

new、delete 使用

申请内存,确认是否申请成功

int main()
{
    T* t = new T();     // 先内存分配 ,再构造函数
    delete t;           // 先析构函数,再内存释放
    return 0;
}

定位 new

定位 new(placement new)允许我们向 new 传递额外的地址参数,从而在预先指定的内存区域创建对象。

new (place_address) type
new (place_address) type (initializers)
new (place_address) type [size]
new (place_address) type [size] { braced initializer list }

(1)place_address 是个指针

(2)initializers 提供一个(可能为空的)以逗号分隔的初始值列表

delete this 合法吗?

合法,但:

必须保证 this 对象是通过 new(不是 new[]、不是 placement new、不是栈上、不是全局、不是其他对象成员)分配的

必须保证调用 delete this 的成员函数是最后一个调用 this 的成员函数

必须保证成员函数的 delete this 后面没有调用 this 了

必须保证 delete this 后没有人使用了

如何定义一个只能在堆上(栈上)生成对象的类?

只能在堆上

方法:将析构函数设置为私有

原因:C++ 是静态绑定语言,编译器管理栈上对象的生命周期,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性。若析构函数不可访问,则不能在栈上创建对象。

只能在栈上

方法:将 new 和 delete 重载为私有

原因:在堆上生成对象,使用 new 关键词操作,其过程分为两阶段:第一阶段,使用 new 在堆上寻找可用内存,分配给对象;第二阶段,调用构造函数生成对象。将 new 操作设置为私有,那么第一阶段就无法完成,就不能够在堆上生成对象。

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